反馈信息
人们对局面形势进行判断,初步拟出一种变例着法,经过演变分析,会获得对上述判断的反馈信息,即判断是否正确及其程度。人们根据这种信息重新对局面进行新的判断,这是对局面的认识不断深化的过程。
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如(图29),红面临地打马的棋,能否成立需作出判断。首先设想甲种变例,着法红先:
1.炮二平九车8进2 2.车二进五马7进9
伏马9进8杀。
3.相七进五马9进7
4.帅五平四车5平6
黑胜,似乎红炮不该吃马。但在检查上述拟着时发现,红 第2回合不一定急于吃车,应先运用左翼双炮马攻杀,于是拟出乙种变例,着法红先:
1.炮二平九车8进2 2.炮九进一将5平4
防红炮七进三杀。如改士5进6,车二进五,将5平4,马六进七,将4进1,车二退五,马7退5,兵七平六,车5平4,车二平八,象5进3,车八进六,将4进1,炮七平八,车4退1,炮九退二杀。
3.马六进七将4平5
均数 如改将4进1,马七进八,将4进1,车二平六杀。
4.马七进八士5退4
如改象5退3,马八退九,士5退4,马九进七,将5进1,炮九退一杀。
5.马八退六将5进1 6.炮七进二将5平4 7.炮九退一将4进1 8.车二平六
红胜。
乙变例不急于兑车而先攻杀,得出红炮可吃马的结论。但如果仔细分析,又发现黑第1回合也可暂不吃车,改为马踏胡先攻杀,即丙变例红先:
1.炮二平九马7进9 2.后车平一…………
解黑马9进8杀,如改相七进五,车8进2,车二平一,车8进7,士五退四,车5平6,黑先成杀势。
2…………车8进2 3.车一退二象5进3 4.马六退七车8平1 5.炮九平六车1平4
6.炮六平八象3退5 7.炮七退二…………
如改马七退五,车5平3,炮七平八,车4平2捉双。
7.…………车5平3 8.相七进九车4进4 9.马七退八车3平2 10.马八进六车2退3
黑多卒优。通过以上三个变例分析,得到反馈信息,即首着红炮吃马略亏。
再举一个例子,如(图),红车是否应该吃黑车?这个问题必须作出判断。首先拟出甲变例,着法红先:
1.车一平六车8退1 2.士四进五车8平7
3.马三退一车7平9 4.炮五平三车9平7
5.帅五平四炮7平8 6.炮三平二马7进6
7.车六进一
红能守住黑方攻势,多子占优。
由此认为,红吃黑车是成立的。但对上述拟着仔细考证时发现,黑第2回合走错,应改平肋车,便拟出己变例着法红先:
1.车一平六车8退1 2.士四进五车8平6 3.炮九退一炮7平8 4.车六进八士5退4
5.炮九平四炮8进3
黑胜,由此认为红不能吃黑车,对此拟着再检查一下,发现红第3回合退炮走错,应改为支士弃车,是不致速败的,于是拟出丙变例着法红先:
1.车一平六车8退1 2.士四进五车8平6 3.士五进四…………
如改士五进六,车6平4,士六进五,马7进8,兵五进一,马8进9,车八退四,马9进7,车八平三,马7进8,士五退四,马8退9,车三退三,马9进7杀。
3.…………车6平4 4.士六进五车4平3 5.车八退五…………
如改车八平七,车3退1,炮九进四,车3进2,士五退六,炮7平8,帅五平四,车3平4,帅四进一,车4平1,炮九进三,车7退1,帅四退一,炮8进3杀。
5.…………车3进1 6.马七退六车3退4
仍黑优。从以上两个变例演变反馈信息,可认为红吃黑车吃亏,应走马七退五为宜。
【小结】通过试拟着法演变结果,获得反馈信息,为判断当前形势提供依据,这是弈棋思维的常见摸式。