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象棋 比赛规则
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  发布时间:2009-08-06 10:34:34

  比赛规则

摸子、落子、纠正错误休闲 居 编 辑休 闲 宝 贝 网

  5.1 摸触自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所摸触的那个棋子,按行棋规定根本不能走,才可以另走别的棋子。

  5.2 摸触对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当已方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子。

  5.3 先摸触自己的棋子,后又摸触对方的棋子,处理顺序如下:前者必须吃掉后者?D?D无法吃掉时,必须走动前者?D?D前者无法走时,必须用别的棋子吃掉后者?D?D别的棋子也无法吃掉后者,别行走子。

  5.4 先摸触对方棋子,后又摸触自已的棋子,处理顺序如下:后者必须吃掉前者?D?D无法吃掉时,必须用别的棋子吃掉前者?D?D均无法吃掉时,必须走动后者?D?D后者也无法走动,才可以另行走子。

  5.5 同时摸触双方棋子,处理顺序同5.4。

  5.6 摆正棋子必须事先争得对方同意,而且只能在自己走棋的时间内进行,否则以摸子论处。如系明显误碰某个棋子,不作摸子论处。

  5.7 一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋子为准。

  5.8 纠正先后走颠倒或被意外挪位等错误,应及时进行,局后不受理。若错误系违反行棋规定,则按4.1.6款处理。

计时

  正式比赛,采用具有两个钟面的专用计时钟,分别累计双方的走棋时间。赛前明确规定每方在一定时限内必须走满一定的着数。对局双方均必须在走棋后,方可按钟。忘了按钟,裁判不予提醒。根据比赛的性质与规模,并有利于比赛不致出现封局,可选用以下几种计时方案。

  6.1 第一时限,每方在90分钟内必须走满40着。以后每15分钟内必须走满10着,直至对局结束。

  6.2 第一时限,每方在60分钟内必须走满30着。以后,每10分钟内必须走满10着,直至对局结束。

  6.3 第一时限,每方在10分钟内必须走满40着。以后,每5分钟内必须走满50着,直至对局结束。?D?D适用于快棋赛。

  6.4 每方每5分钟内必须走满30着,直至对局结束。?D?D适用于快棋赛。

  6.5 每方时间包干使用,不计着数,先超时者判负。

记录

  7.1 在对局过程中,双方对每一回合都要逐着记录,力求清晰准确。每连续漏记4着,判犯规一次。

  7.2 如果一方的所剩时限已不足3分钟,该方可暂缓履行7.1款规定,但一俟转入下一时限,必须首先补全漏记着法后,方可行棋。

  7.3 对局终了,裁判如认为某份记录不够清晰、准确,有权要求该方在对局结束后誊清补正。

  7.4 如棋手拒绝执行7.1、7.2、7.3款规定,裁判可引用4.1.10款判负。

  7.5 记录方式可采用完整与简写两种:  

棋手须知

  8.1 服装整洁、仪表大方,不得出现有碍观瞻和失态的举动。

  8.2 了解本规则的全部条款、比赛程序和章程以及其他临时补充规定。出现问题,不得以“不了解”作为推诿的借口。

  8.3 对局时,禁止随意离座或与任何人交谈及参考任何资料,禁止用棋具或借助纸笔等物对局势作分析研究。

  8.4 禁止以任何方式干扰对方或分散对方注意力,禁止一切妨碍比赛正常进行的言行。

  8.5 对局进行中如有问题,应在自己走棋的时间内提出(遇对方犯规时例外)。发生争议时,应当服从裁判,但可保留事后向竞赛仲裁机构提出申诉的权利。

  8.6 比赛时必须用走棋的手按钟,按钟不可过重。

  8.7 遵守体育竞赛纪律,不得相约让分或媾和。

  8.8 对违反上述条款的棋手,可以根据情节轻重,判其犯规直至予以警告、判负、除名等纪律处分。

犯规

  9.1 对局时,一方出现下列情况之一,即为犯规:

  9.1.1 在对方走棋时间内,无故提出问题,或有其他构成干扰对方注意力的行为。

  9.1.2 在对局进行中,擅停、擅开棋钟。

  9.1.3 提议作和和经对方拒绝后,连续提出。

  9.1.4 提出自然限着和棋,经审核不属实。

  9.1.5 摸触了已方不可能走动的棋子。

  9.1.6 摸触了对方的棋子,而已方的任何棋子都无法吃掉它。

  9.1.7 连续漏记着数走过规定。

  9.1.8 违反棋手须知中的有关规定,而情节尚不严重者。

  9.2 凡判处“犯规”,裁判员应当当场明确宣布并及时记录。



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