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家庭教育 玩游戏对学习有影响吗?
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  发布时间:2008-09-30 18:52:17

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休 闲 宝贝 网



>>>>>>>>休闲宝贝网回答:


这个问题怎么说,看个人的自制力了
“心魔则魔,心佛则佛”嘛
不过自制力一般的人,我觉得玩游戏还是会上瘾。





曾经被国人视为“电子海洛因”的视频游戏,如今正逐渐得到越来越多人的认可,成为非常受青少年追捧的一项时尚的休闲娱乐。在大学校园中,这股热潮更是方兴未艾,甚至有代替电影音乐成为大学生娱乐首选的趋势。然而,视频游戏的普及所带来的问题也是不可忽视的,一来游戏本身具有的巨大吸引力,二来学生尚处青年期自制力较弱,这就令许多学生沉迷其中不能自拔,生活和学习都受到极大的影响。那么,我校的学生是如何看待游戏,如何处理游戏与学习的关系的呢?我们应当从中了解什么,借鉴什么?这是摆在每一个喜爱游戏的同学面前的严峻课题。

本次调查,主要是了解大学生们是如何看待游戏,如何处理游戏与学习的关系,找出普遍存在的问题,引以为戒。

对150名大学生进行的非随机问卷调查,调查问卷结果数据显示,150名同学中,宿舍配置电脑的有112名,占74.67%,占绝大部分。宿舍配置电子游戏机(包括电视游戏机,掌上游戏机等)的有39名,占26 %。把以上两种结果进行交叉分析,宿舍配置了电脑而且配置了游戏机的有37名,占总人数的24.67%,宿舍有配置电脑,但没有配置游戏机的有75名,占总人数的50%,由此可见,接触过游戏的同学大部份都配置了电脑,对游戏较狂热的人数也不少,他们配置电脑同时,也配置了游戏机。

关于每周玩游戏的时间,2小时以下的有77名,占51%,2~10小时的有50名,占33.33%,时间较长的,每周玩上10~20小时的有23名,占15.33%,每周玩20小时以上没有一人。被调查的同学中,他们玩游戏时偶尔带耳机的有83名,占55.33%,从来不带耳机的有45名,占30%,肯定带的有22名,占14.67%。

对上面两组数据进行交叉分析,结果显示,每周游戏两小时以下的,有37 %的同学是玩游戏时从来不戴耳机的,有51%的同学偶尔戴耳机,而一定会戴耳机的仅有8人,只占10.39%;常玩游戏的,每周2小时以上的同学中,只有19.18%的同学选择戴耳机,其他的均是偶尔戴的或者不戴。根据这种结果推断,大部份玩游戏的同学都会对舍友产生影响。调查结果还显示,玩游戏不戴或者偶尔戴耳机的72同学中,有32名同学的舍友正在做与学习有关的事情或者可能因其原因而离开,占44.44%(见图3),可见,玩游戏的同学对其舍友的影响还是较大的。

经常玩游戏的同学中,有22位同学认为自己玩游戏的强度是会对学习有影响的,占30%,27名同学认为自己玩游戏的强度是不会对学习有影响的,占36.99%,有24名同学不清楚是否会对学习有影响。每天游戏10~20 小时的同学中,有13名同学认为自己玩游戏的强度会对自己的学习有影响。只有6名认为不会。可见玩游戏强度大的同学,绝大部分是知道自己玩游戏会对学习有影响。

调查结果同时还反映,上课偶尔做过与游戏相关的事的有53名,占35.33%,他们主要以看游戏杂志,与同学谈论游戏和想着与游戏相关的事为主,而上课玩掌上游戏机的有7人。可见,有少部分同学玩游戏是很不合理的。

数据结果还反映,有90.67%的同学认为游戏是一种休闲、娱乐方式。不难发现,玩视频游戏已经成为我们学校学生不可缺少的娱乐方式。对于这种娱乐方式,学生们持有不同的态度,有些是偶尔接触,有些是极度沉迷,这从我们的资料里可以充分看出来。而值得思考的是,学生们在玩游戏的时候,究竟有没有为周围的其他人考虑,自己在享受游戏带来的快乐的同时,周围的人其实是不同程度的受到了影响的。

我们这次调查希望能给玩游戏的同学一个警示,劳逸结合未尝不可,但是过度的“逸”,其实是在浪费自己的大学时光,浪费自己的青春。作为一个学生,必须实际点,把当前的工作落实好,掌握自己本专业的知识,培养自己的专业技能。不要等到毕业时,想起自己的大学时光,其实大部分都是消耗在玩游戏上面,会发现,世界上是没有后悔药的。

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